2024-08-08
8月2日,由北京動漫游戲產業(yè)協會主辦的2024年“麒麟杯”交流晚宴在北京豐大國際大酒店舉辦。交流晚宴上隆重舉行了2024年第二屆“麒麟杯”表彰儀式,國術科技憑借在人工智能交互投影游戲領域的優(yōu)勢,榮膺“行業(yè)新銳企業(yè)”獎項。
2024年第二屆“麒麟杯”表彰活動旨在樹立行業(yè)優(yōu)秀案例典型,強化正向激勵機制。自6月21日開啟申報通道以來,共有近300個項目踴躍參與了本屆“麒麟杯”的角逐。經過嚴格的篩選與評估,最終由專家評審組推選出了35個表彰項目,涵蓋企業(yè)、產品及個人等多個類別?!靶袠I(yè)新銳企業(yè)”獎項的授予,?充分肯定了國術科技依托人工智能交互投影技術,推動科技和文化融合發(fā)展方面取得的成績,為促進國內交互投影游戲領域的發(fā)展做出的貢獻。?多年來,國術科技深耕科普賽道,推動人工智能賦能科普產業(yè)發(fā)展,探索“科技+文化”融合發(fā)展路徑,走出了一條“專精特新”的高質量發(fā)展之路。目前,公司擁有“科技魔輪”“科技魔鏈”“賽未來智能燈球矩陣”等科普明星產品,以及“國術Eyeplay商用游戲機器人”“賽未來商用教育游戲機器人”“賽未來智能教育機器人”等人工智能交互投影產品,累計獲授知識產權250余項,其中已授權發(fā)明專利13項。
國術科技的人工智能交互投影產品在交互投影領域具有全球領先優(yōu)勢。該產品通過光學傳感器深度應用和計算機算法調優(yōu),可精準獲取用戶在游戲過程中的運動速度、方向及周邊區(qū)域的清晰圖像,實現高靈敏度的動作識別,具有運行流暢、無卡頓、無延時等顯著特點。另外,產品采用AI+IOT智能解決方案,可實時監(jiān)測硬件和軟件的運行狀態(tài),實現故障預警和遠程維護。
基于多年的生產管理實踐,國術科技牽頭制定了《游戲用人工智能交互式投影設備》團體標準,填補了國內外該類產品標準的空白。2021年12月,這一標準入選“中關村標準”;2023年10月,該標準被評為“2023年全國工商聯商會團體標準‘領先者’”。
以科技出圈,讓文化綻放。國術科技開發(fā)了250余套高品質游戲節(jié)目內容,涉及益智類、競技類、科普類等。在游戲節(jié)目設計開發(fā)之初,國術科技研發(fā)團隊借鑒國際前沿的全能科學教育理念,深入研究不同年齡段孩子生理和身體發(fā)育特征,以滿足相應體能需求,促進身體各項技能的發(fā)展;同時,根據兒童心理分析,更多地讓孩子在游戲互動的過程中發(fā)現和解決問題,不斷鼓勵孩子勇于挑戰(zhàn)、克服困難。
這些游戲節(jié)目通過人工智能交互投影設備投射到地面、桌面或墻面,可以營造出炫酷的沉浸式互動空間。在這里,孩子們仿佛打開了“任意門”,無論是神秘的海域、奇妙的森林,還是浩瀚的太空,只需要通過切換節(jié)目就可以輕松到達。寓教于樂的智能互動體驗幫助孩子在健康運動中快樂學習,鍛煉和提高孩子自身的反應能力、協調能力、思維能力和社交溝通能力。
目前,國術科技的人工智能交互投影產品廣泛應用于中國科學技術館、北京科學中心、北京海淀區(qū)北下關街道殘聯、麥當勞等單位。
未來,國術科技將載譽前行,繼續(xù)堅守“與社會共生,與用戶共贏”的價值觀,踐行“以科普推動中國創(chuàng)新”的使命,不斷加強人工智能交互投影技術創(chuàng)新,持續(xù)開發(fā)寓教于樂的高品質游戲內容,力爭在科技和文化產業(yè)融合發(fā)展方面取得更多成果。